Offline Programmier Übungen

Diese Offline-Übungen bieten einen einfachen und motivierenden Einstieg in die Welt des Programmierens, ganz ohne Computer. Die Schülerinnen und Schüler erleben dabei spielerisch, wie Programme funktionieren, indem sie selbst in die Rolle von „Robotern“ und „Programmierern“ schlüpfen.

Im Mittelpunkt steht das sogenannte algorithmische Denken, also das Zerlegen von Aufgaben in einzelne, verständliche Schritte. Die Kinder erkennen dabei schnell, dass schon kleine Ungenauigkeiten zu Fehlern führen können, und lernen diese zu finden und zu verbessern, ein zentraler Bestandteil des Programmierens, das sogenannte Debugging.


Einheit Algorithmus

Einheit Offline Roboter

Einheit micro:bit Explorer