Würfel & Schere Stein Papier

Spiele sind ein spannender Einstieg in das Programmieren In dieser Einheit programmieren die Kinder einen elektronischen Würfel und ein Schere – Stein – Papier Spiel.

  • Zufallszahlen erzeugen
  • Ereignisse verwenden
  • Zahlen und Bilder am Display anzeigen
  • Bedingungen und logische Entscheidungen programmieren

Zu dieser Übung gibt es eine Anleitung, eine Offline Übung zum Thema „Wahrscheinlichkeit“ und 3 Angabeblätter: